
临时动画是语音还是音乐?只需一键即可让声音流经您的所有作品,无论您处于项目的哪个阶段,始终为您提供音频参考和动画标记。
在预合成中工作时,对音乐或声音进行动画或编辑可能是一个乏味的过程。您最终可能会在主合成和预合成之间来回跳转,在关键点笨拙地放置标记,或者将音频复制到预合成中并确保其始终正确排列。我们甚至不讨论您在嵌套更深的计算机内工作的情况。
Universal Audio 被设计为在预编译中处理音频的无缝解决方案,因此,与音频同步时,您永远不必中断创意流程。它提供了一个按钮,无论您走到哪里,都可以为您提供音频链接,使选定的音频层流经您的所有合成,并保存音频层中的所有标记,并提供几个有用的选项,例如打开参考层上的时间指示器和为所有嵌套合成提供视觉参考,帮助您随时随地连接到动画。
使用拉伸、反转或随时间变化的合成?通用音频考虑到这一点并撤消合成中的任何时间变化,它甚至使用一些奇特的数学来计算时间变化关键帧,这将撤消应用于该合成的任何时间变化。这意味着,只要有可能,它都会找到一种方法来确保您为作品计时的任何时间都与您的主要作品相匹配,并且还会为您提供一个按钮,让您返回到声源。

