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Arnold 是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,旨在处理最复杂的项目。对于世界各地的艺术家和动态图形工作室来说,它提供了功能强大且易于使用的渲染流程,可提供精美、可预测的结果,并让您能够专注于创造力,而不是花费数小时进行调整。
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C4D 插件 (C4DtoA) 的设计感觉像是 Cinema 4D 的自然组成部分。艺术家友好的用户界面和简单直观的控件意味着只需更少的点击即可获得您想要的外观。
C4DtoA 对于初学者来说足够直观,但功能强大,足以处理最复杂的角色、场景和灯光挑战。
使用 GPU 渲染加速交互式外观和灯光开发。选择具有低成本硬件和在云中可靠扩展能力的优化 CPU 渲染。
获得开放式架构的可扩展性,从而轻松集成 Arnold融入您的管道并适应您的项目需求。创建您自己的着色器、相机、滤光器、输出驱动程序和着色器。
C4DtoA 支持完整的 Arnold 功能集,其中包含旨在帮助您节省时间并为您提供帮助的工具对光照、着色器和其他渲染效果进行更多“直接控制”,包括:
-用于编写自定义着色器的Arnold着色网络编辑器
-高级卡通着色器
-扩展 AOV 支持
-程序(代理)
-卓越的 IPR 功能-
-灯光管理器
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-支持思考粒子、XParticles、湍流
-自适应采样
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